تدير Ludoya البطولة حتى تتمكن أنت من إدارة القاعة. اختر تنسيقًا، وستحدد من يلعب ضد من في كل جولة، وتتبع الترتيب مع وصول النتائج، وتفك التعادلات بالطريقة التي تتوقعها مجتمعك، وترسم جدول البطولة على الشاشة.

البطولات هي ميزة من خطة Club وتحتاج إلى مجموعة لاستضافتها. من صفحة مجموعتك، افتح تنظيم فعالية واختر دوري.

اختيار الصيغة

السويسري

يلعب الجميع كل الجولات ولا يُقصى أحد. ويُقابل اللاعبون مع من لهم نقاط مشابهة مع تقدّم البطولة، والفائز هو من يتصدّر الجدول في النهاية. وهو الاختيار المعتاد لليلة دوري أو بطولة متجر جاء الناس فيها ليلعبوا لا ليشاهدوا.

المختلط

قريب السويسري الاجتماعي. يُبنى الجدول كله مسبقًا ليُكبّر عدد الأشخاص المختلفين الذين تلعب معهم، لا ليرتّب المشاركين حسب المهارة. ومثاليٌّ لليلة نادٍ أو لمؤتمر يكون خلط القاعة فيه أهم من تتويج بطل.

جولة في الصيغة المختلطة: طاولتان بأربعة لاعبين، ومركز كل لاعب ونقاطه

الإقصاء المفرد

إقصاء: تخسر فتخرج. مع لاعبَين لكل طاولة تكون شجرة واحد مقابل واحد، قصيرة ومثيرة وتنتهي سريعًا.

ومع ثلاثة لاعبين أو أكثر لكل طاولة تصبح شجرة من الطاولات، على طريقة إقصاء الألعاب الرباعية مثل Root أو Brass أو Flip 7: يتأهل الأفضل في كل طاولة (تختار أنت كم لاعبًا، حتى نصف الطاولة) إلى الطاولة التي تغذّيها، حتى تبقى الطاولة النهائية وحدها، وترتيبها هو منصة التتويج. ستة عشر لاعبًا على طاولات من أربعة، يتأهل الفائز في كل منها، يلعبون أربع طاولات ثم الطاولة النهائية.

الإقصاء المزدوج

الأمر نفسه، لكنك تحتاج إلى خسارة مرتين لتعود إلى بيتك. تكلّف جولات أكثر وتعطي الجميع فرصة ثانية، وهو ما يبدو عادةً أعدل في مباراة تحديد لقب.

شجرة إقصاء بثمانية لاعبين، من الجولة الأولى إلى النهائي، وفائز كل مباراة معلَّم

المراحل: تصفيات ثم نهائي

البطولة سلسلة من المراحل، لكل منها صيغتها وحجم طاولتها وجولاتها ونظام نقاطها. وتحتاج معظم الفعاليات إلى مرحلة واحدة. أما البطولة فتحتاج عادةً إلى اثنتين: تصفيات سويسرية لترتيب المشاركين، ثم شجرة إقصاء للّقب. أضف المراحل عند إعداد البطولة؛ وتبدأ كل واحدة عندما تنتهي التي قبلها.

ومن يلعب المرحلة التالية هو قاعدة الاقتطاع في تلك المرحلة:

  • يستمر الجميع — تغيير صيغة لا اقتطاع. جولات سويسرية يتبعها مختلط مثلًا.
  • الأفضل في الترتيب العام — أول N في ترتيب المرحلة السابقة. أي Top 8 الكلاسيكي.
  • أفضل لاعبي كل طاولة — أول K على كل طاولة في الجولة الأخيرة من المرحلة السابقة. فاللاعب في سويسري متعدد الجولات يجلس على طاولة مختلفة كل جولة، فالأساس العادل هو الجولة الأخيرة وحدها.

واللاعبون الذين انسحبوا لا يتقدّمون أبدًا، أيًّا كان ترتيبهم.

وترحيل النقاط يحفظ مجموع كل لاعب من المرحلة السابقة بدلًا من البدء من الصفر. أوقفه إن كانت المرحلة الثانية شجرة إقصاء — فلا نقاط في الشجرة.

والتقسيم إلى شجرتين — في مرحلة إقصاء، أرسل المصنَّفين الأوائل إلى شجرة اللقب وكل من دون حد التقسيم إلى شجرة ترضية للمراكز الأدنى. وكل من لعب على اللقب ينهي فوق كل من في شجرة الترضية، فيكون فائز الترضية خامسًا لا ثالثًا.

تأكيد الاقتطاع. عندما تنتهي مرحلة تنتظرك التالية. وتقترح Ludoya المتأهلين الأفضل أولًا؛ وهذا الترتيب هو التصنيف، ويمكنك السحب لتعديله قبل أن تضغط تأكيد وبدء. ومن لم يتأهّل يُسرد كمُقصى. وإلى أن تؤكّد، يرى الجميع لم يُعدّ المنظّم المرحلة التالية بعد.

والمرحلة الأخيرة وحدها يجوز أن تترك عدد جولاتها مفتوحًا، فلا يبقى شيء بعدها في الانتظار.

الترتيب حسب المرحلة: الجولات السويسرية وTop 8 والتصنيف العام، على بُعد نقرة

الإعداد

فعالية بطولة تُظهر صيغتها وعدد جولاتها وحجم طاولتها

اللعبة — كل بطولة على لعبة واحدة، تُختار عند إنشائها. ويصبح كل تقابل جلسة لعب لتلك اللعبة.

اللاعبون لكل طاولة — كم لاعبًا يتشاركون طاولة في الجولة. ويستطيع السويسري والمختلط والإقصاء المفرد إجلاس ثلاثة أو أربعة أو أكثر في جلسة اللعب، وهذا بالضبط ما يجعلها صالحة لألعاب الطاولة لا للشطرنج وحده. والإقصاء المفرد مع اثنين لكل طاولة شجرةٌ؛ ومع أكثر يُلعب على طاولات، ويحدّد كم لاعبًا يتأهل من كل طاولة من يعبر، مع عدد الجولات التي سيستغرقها ظاهرًا تحته مباشرة. أما الإقصاء المزدوج فهو دائمًا واحد مقابل واحد، فحجم طاولته ثابت عند اثنين.

الجولات — تقترح Ludoya عددًا معقولًا لحجم مشاركيك، ويمكنك تجاوزه.

النقاط لكل مركز — قرّر كم يستحق المركز الأول والثاني والثالث وما بعدها. وهذا ما يجمعه الترتيب.

نقاط الباي — عندما لا تُقسم الأعداد بالتساوي يجلس أحدهم جولةً خارجًا. حدّد كم يستحق الباي حتى لا يُعاقب أحد بسبب الحساب.

سياسة نقاط المراكز المتعادلة — عندما يتشارك لاعبون مركزًا على طاولة، امنحهم جميعًا نقاط المركز الأعلى، أو متوسط نقاط المركز للمراكز التي يتشاركونها.

إظهار الترتيب في النهاية فقط — يرى اللاعبون التصنيف عندما تنتهي البطولة؛ وأنت تراه مباشرًا. مفيد إن كنت تفضّل ألا يلعب أحد في الجولة الأخيرة على مركز ثانٍ مريح.

اللاعبون والضيوف

يسجّل اللاعبون في الفعالية كأي فعالية أخرى: قائمة الحاضرين هي الكشف. ويمكنك ملؤها بنفسك من حجز أماكن:

  • ضيوف بلا حساب. اكتب اسمًا وأضفه ضيفًا. والضيف لاعب كامل: يجلس ويُقابل ويُرتَّب ويظهر في الشجرة. أرسل له رابط دعوة لاحقًا، وعندما يسجّل تنتقل نتائجه إلى ملفه الجديد.
  • الصق قائمة. التسجيلات في جدول بيانات أو في نموذج تسجيل؟ الصق الأسطر، أو اختر ملف .csv أو .xlsx. تجد Ludoya الأشخاص باسم مستخدم Ludoya أولًا، ثم بالبريد الإلكتروني، ثم بتطابق الاسم تمامًا بين من تعرفهم سلفًا، وتطلب منك تأكيد المشكوك فيهم، وتضيف الباقين ضيوفًا. وتُستخدم عناوين البريد للعثور على الحسابات فقط ولا تُحفظ.

ولا تصل الضيوف إشعارات؛ ولا يسمعون من Ludoya إلا إذا أرسلت لهم رابط الدعوة.

فواصل التعادل

تساوي النقاط في القمة هو اللحظة التي تبدو فيها البطولة عادلةً أو لا تبدو. اختر فواصل التعادل التي يقبلها مجتمعك، بالترتيب الذي ينبغي أن تُطبَّق به:

  • المواجهات المباشرة — من فاز حين التقى المتعادلون فعلًا
  • Buchholz — مجموع نقاط كل من واجهتهم، فتُحتسَب القرعة الصعبة لشيء
  • مجموع النقاط الخام — مجموع نقاطك داخل جلسات اللعب عبر البطولة
  • المراكز الأولى — كم جلسةً فزت بها صراحةً

أعلن اختيارك قبل أن تبدأوا. فلا يمانع أحدٌ خسارة فاصلِ تعادلٍ عرفه سلفًا.

ترتيب البطولة في صفحة الفعالية — يُفصَل المتساوون في النقاط بفواصل التعادل التي اخترتها

إدارة اليوم

ترتيب مباشر بعد الجولة الأخيرة، ولاعبان متساويان في النقاط فصلت بينهما قاعدة كسر التعادل

  1. ابنِ الكشف. يُصنَّف اللاعبون، ويمكنك إسقاط من يرحل في المنتصف — فتتكيّف التوزيعات بدل أن تنكسر. ولمن يأتي متأخرًا مكان أيضًا (انظر أدناه).
  2. أنشئ الجولة. تقترح Ludoya الطاولات وأي باي، وتعرض معاينة تغطية التوزيعات: أي قدر من القاعة يلتقي خصومًا جددًا، وكم زوجًا يتكرر. عدّل قبل أن تعتمد.
  3. أكّد. يصبح كل تقابل جلسة لعب مُبرمَجة حقيقية برقم طاولة. ويُدخل اللاعبون على الطاولة نتيجتها في التطبيق، أو من رابط إدخال النتائج بلا حساب.
  4. تابع الترتيب. يُحدَّث مع وصول النتائج، مع إظهار نتيجة كل لاعب في كل جولة وقيم كسر التعادل. اعرضه على شاشة — لا شيء يصنع الأجواء أفضل منه. ومع خطة Business، تعرض شاشة الفعالية الجولة والترتيب بملء الشاشة عبر رابطها الخاص.
  5. الجولة التالية. في السويسري والمختلط، أنشئ التالية عندما تكتمل الحالية. أما شجرات الإقصاء فتتقدّم من تلقاء نفسها. وعلى الطاولات، يسحب تأكيدُ الجولة الأولى الشجرةَ كلها: كل طاولة تغذّي طاولة من الجولة التالية، والطاولات الأولى (حيث يجلس المصنَّفون الأوائل) تلتقي في أبعد وقت ممكن، وتُفتح الطاولة حالما تكتمل كل الطاولات التي تغذّيها، بمن يتأهل من لاعبيها (والتعادل على طاولة يذهب إلى المصنَّف الأفضل). وتتقدّم شجرات الأزواج بالطريقة نفسها، مع الباي: فالباي عبورٌ يُحسم لحظة تأكيد الشجرة، والمباراة التي يغذّيها باي‌ان تصبح مباراة حقيقية فورًا.
  6. المرحلة التالية. عندما تكتمل الجولة الأخيرة في مرحلة، راجع الاقتطاع وأكّده. وتُسمّى مباريات الشجرة من أجلك — الجولة 2 · المباراة 1، جولة الخاسرين 3 · المباراة 2، النهائي الكبير، إعادة، جولة الترضية 1 · المباراة 2 — فيُقرأ الجدول كبرنامج.
  7. التصنيف العام. إلى جانب ترتيب كل مرحلة، يرتّب تبويب العام المشاركين كلهم. وكلما تقدّم اللاعب أكثر جاء مركزه أعلى: شجرة Top 8 تحدّد المراكز 1–8 والسويسري يحدّد من التاسع فما بعد. وداخل الشجرة لا نقاط تُجمع، فتتبع المراكز الشجرة: إلى أي حد تقدّمت، وهل فزت بمباراتك الأخيرة. والبطل الذي حصل على باي لا يُرتَّب أبدًا دون اللاعب الذي هزمه في النهائي. وعلى الطاولات يجري الأمر نفسه: يأتي ترتيب الطاولة النهائية أولًا، ويتشارك اللاعبون المُقصَون في الجولة نفسها المركزَ الموافق لترتيبهم على طاولتهم، فيكون صاحب المركز الثاني في كل طاولة من الجولة الأولى خامسًا. وإلى أن يُقصى اللاعب، يظهر مركزه شَرطة.

أن تُدخل الطاولات نتائجها بنفسها

جمع أوراق النتائج هو الجزء البطيء في أي بطولة. افتح لتُدخل الطاولات نتائجها في البطولة فتحصل على رابط واحد ورمز QR للفعالية كلها. اطبع الرمز لكل طاولة، أو اعرضه على الشاشة، أو شارك الرابط في محادثة الحاضرين.

رابط إدخال النتائج على هاتف: اختر طاولتك، ثم قل من يُدخل

ومن يفتحه يختار طاولته، ويقول من هو، ويُدخل نقاط كل لاعب ومركز إنهائه. ولا حاجة إلى حساب.

  • الطاولة كلها ترى الورقة نفسها. وإن فتح هاتفان الطاولة نفسها، رأى كلٌّ تغييرات الآخر لحظة حدوثها.
  • تُحسب النتائج فورًا، ويتحرك الترتيب معها. وللرابط تبويب الترتيب أيضًا، فيتابع اللاعبون القاعة من مقاعدهم.
  • يمكن تصحيح نتيجة حتى تبدأ الجولة التالية. وبعد ذلك لا يغيّرها إلا المنظّم، والنتيجة التي أدخلها المنظّم تخصّه منذ البداية: لا يغيّرها أحد من الرابط.
  • اللاعبون الذين سجّلوا الدخول يصلون إلى طاولتهم مباشرة، وإدخال النتيجة على بطاقة في الجدول أو الشجرة يفتح الورقة نفسها داخل التطبيق.
  • أنشئ رابطًا جديدًا إن وصل الرمز إلى من لا ينبغي. فيتوقف الرابط القديم وكل نسخة مطبوعة عن العمل فورًا.

عندما تتغير الخطط في اليوم نفسه

جاء أحدهم متأخرًا؟ أضفه من البطولة، وتقول لك Ludoya أين يقع قبل أن يتغير أي شيء:

  • السويسري: لا تُمسّ الجولة الجارية. ويجلس اللاعب من الجولة التالية التي تُنشئها.
  • المختلط: كل الجولات مُجلَسة مسبقًا، فتُعاد جلسة الجولات التي لم يبدأها أحد وهو بينهم. وتراجع التوزيع الجديد أولًا؛ أما الجولات الجارية فتبقى كما هي.
  • شجرة إقصاء مسحوبة، من أزواج أو من طاولات، أو مرحلة مخصصة لمن تأهّلوا فقط، لا تستطيع استقبال لاعبين جدد، وهي تقول ذلك.

وإعادة تعيين البطولة في قائمة البطولة تعيدك إلى الإعداد. تحذف الطاولات وكل النتائج وتزيل تلك الجلسات من ملفات اللاعبين؛ ويبقى المشاركون والإعدادات. وتسرد بالضبط ما سيُحذف وتطلب منك كتابة اسم البطولة، لأنه لا يمكن التراجع عنه.

الترتيب النهائي

عندما تصل النتيجة الأخيرة يصبح الترتيب سجل البطولة: مركز كل لاعب ونقاطه وقواعد كسر التعادل، لكل مرحلة وفي العموم. ويمنحك تنزيل PDF التصنيف على صفحات A4، جاهزًا للطباعة لطاولة الجوائز أو للتعليق على لوحة النادي أو لإرساله إلى اتحادك.

وتصل جلسات ذلك اليوم كلها إلى ملفات اللاعبين وإحصاءاتهم، كأي جلسة لعب أخرى.