Animus

1996 · القواعد الأساسية (الحد الأدنى اللازم للعب)

Animus

A fantasy roleplaying game focused on flexible character creation and minimizing arbitrary restrictions. Characters are built with point pools and defined by Attributes, Race, and Class, with Classes providing access to Skills. The rules are presented as a developing design document with sections dated from 1994 to 1996.

قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)قائم على النقاط (خصص نقاطًا للحصول على مهارات، قوى، إلخ)قائم على الفئات (طيار، ساحر، عالم، إلخ)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.