Any Port In A Storm (Fate Core)

2013 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Any Port In A Storm (Fate Core)

في عالم ما بعد سقوط الأفعى، يلاحق القرصان التجاري الياباني هوكوكو مارو الأبطالَ الذين يعبرون بحر المرجان بالقارب أو الطائرة المائية. يبحثون عن ملاذ في تاماكوا، وهي جزيرة في جنوب المحيط الهادئ يحمي ميناؤها الضحل الجزيرةَ من وصول الطراد إليها، لكن القرية الأصلية تخفي لغزًا شريرًا يتعلق بالثعابين وعبادات الشحنات. تقدّم ورقة Fate Core الواحدة هذه مغامرةً كاملة وسريعة اللعب، بما في ذلك المكان والوضع والمواجهات اللازمة لإدارة فصل قصير في جنوب المحيط الهادئ.

قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)قائم على النقاط (خصص نقاطًا للحصول على مهارات، قوى، إلخ)قائم على السمات/الجوانب (الشخصية تؤثر على طريقة اللعب)

عن اللعبة

التصميم
الرسوم

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.