Ars Magica (3rd edition)

1992 · القواعد الأساسية (الحد الأدنى اللازم للعب)

Ars Magica (3rd edition)

Set in a mythical medieval Europe where learned orders and secret cults shape events, players portray members of hedge traditions, learned magi, or their companions navigating a world of courtly life, peasant festivity, and political conflict. Gameplay emphasizes crafting and casting ritual and formulaic spells from a detailed magic system, developing a covenant stronghold, researching magical arts, and negotiating relationships with nobles, clergy, and other magi. Scenes alternate between laboratory study, tribunal politics, and field adventures as players manage resources, alliances, and the consequences of wielding supernatural power.

اللاعبون
0
التعقيد
4.3 / 5
9.5 على Ludoyaقائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)قائم على الفئات (طيار، ساحر، عالم، إلخ)قائم على النقاط (خصص نقاطًا للحصول على مهارات، قوى، إلخ)
4
في المجموعات

9.5/10

من مراجعتين على Ludoya

  • متعة10.0
  • تفاعل10.0
  • قابلية إعادة اللعب10.0
  • تفرد9.0
  • المظهر9.0
  • إمكانية الوصول8.0
اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.