Bait that Hook

2026 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Bait that Hook

In this adventure, the characters use the Icon of Denial to set a trap for Morg, the goblin who stole the Key to Everything. A high priest of Fetch provides a plan to ensnare the elusive thief, but other parties are also pursuing the same prize. The scenario is designed for expert characters and can be played as part of the Rage of the Goblin King campaign or as a standalone adventure.

نرد (بشكل أساسي d6)قائم على السمات/الجوانب (الشخصية تؤثر على طريقة اللعب)قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.