Big Dumb Heroes

2006 · القواعد الأساسية (الحد الأدنى اللازم للعب)

Big Dumb Heroes

Players create bumbling heroes and explore randomly generated dungeons, take on mad-lib quests, face a variety of monsters, and seek treasure. The rules support quick setup and include character creation, dungeon and quest generation, and a small bestiary, making it suitable for a short standalone session or a backup game.

نرد (بشكل أساسي d6)قائم على السمات/الجوانب (الشخصية تؤثر على طريقة اللعب)قائم على الفئات (طيار، ساحر، عالم، إلخ)

عن اللعبة

التصميم
الرسوم

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.