Carcassonne: Towers & Thieves

2006 · توسعة للعبة الأساسية

Carcassonne: Towers & Thieves

Players build towers by placing tower segments on tiles or adding segments to existing towers, and may place a follower on top to finish a tower. Towers grant a ranged capture ability: a tower of height N can capture opposing meeples in orthogonal view up to N tiles away. Captured meeples are removed from the board and can be liberated later at a cost to the owning player. Tile placement and follower management integrate with the base game’s scoring and area control mechanics, adding a spatial, height-based tactical layer to captures and defenses.

اللاعبون
2–6 الأفضل 3
مدة اللعب
60 دقيقة
العمر
8+
التعقيد
2.2 / 5
7 على Ludoyaابتداءً من ‏13.67 US$بناء المدنبناء الأراضيوضع البلاطاتأغلبية/نفوذ المنطقة
29
جلسات مسجّلة
15
اللاعبون
125
في المجموعات
5
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

7.0/10

من 31 مراجعة على Ludoya

  • Vardak6.2

    It changes quite a lot the basic game flow. It can be funny if you had played Carcassone many times

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.