Carcassonne: Towers & Thieves

2006 · توسعة للعبة الأساسية

Carcassonne: Towers & Thieves

Players build towers by placing tower segments on tiles or adding segments to existing towers, and may place a follower on top to finish a tower. Towers grant a ranged capture ability: a tower of height N can capture opposing meeples in orthogonal view up to N tiles away. Captured meeples are removed from the board and can be liberated later at a cost to the owning player. Tile placement and follower management integrate with the base game’s scoring and area control mechanics, adding a spatial, height-based tactical layer to captures and defenses.

اللاعبون
2–6 الأفضل 3
مدة اللعب
60 دقيقة
العمر
8+
التعقيد
2.2 / 5
6.4 على Ludoyaابتداءً من ‏15.19 US$من العصور الوسطىبناء الأراضيوضع البلاطاتأغلبية/نفوذ المنطقة
28
جلسات مسجّلة
14
اللاعبون
114
في المجموعات
5
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

6.4/10

من 30 مراجعة على Ludoya

  • Vardak6.2

    It changes quite a lot the basic game flow. It can be funny if you had played Carcassone many times

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.