
2011 · رعب
Chaos in the Old World: The Horned Rat Expansion
تضيف فصيلاً خامساً يمثّل حشداً من السكافن يعيش تحت الأرض ويتآمر لاكتساح العالم السطحي. ينشر الفصيل الجديد أعداداً كبيرة من الوحدات الضعيفة، ويستخدم الحيل والانتشار لتسجيل الفساد، ويقدّم أسلوب لعب مختلفاً يركّز على الاجتياح والتعطيل. تتضمن أيضاً مجموعة بطاقات بديلة للقوى الموجودة، مع بطاقات ترقية وفوضى جديدة تغيّر الأفعال والتفاعلات المتاحة. كما توفر بطاقات عالم قديم بمستوى خبراء ومتغيرات لعب اختيارية لزيادة التحدي والتنوع للمجموعات المتمرسة.
- اللاعبون
- 3–5 الأفضل 5
- مدة اللعب
- 90 دقيقة
- العمر
- 13+
- التعقيد
- 3.3 / 5
عن اللعبة
توسعة لـ
شاهدها في Ludoyaعلى طاولات Ludoya
الإحصاءات الكاملة في Ludoya- 9
- جلسات مسجّلة
- 22
- اللاعبون
- 2h 30m
- متوسط الجلسة
- 25
- في المجموعات
7.0/10
من 5 مراجعات على Ludoya
أسئلة القواعد
إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.
هل تنتقل نقاط القوة غير المستخدمة إلى الجولة التالية؟
لا. خلال كل مرحلة سحب، أعد مؤشر قوتك إلى القيمة المظللة في لوحة القوة الخاصة بك، ولا تُعدّلها إلا بالترقيات المنطبقة؛ فنقاط القوة غير المستخدمة لا تُرحّل أبدًا. (كتاب القواعد، ص. 11)
هل يمكنني استدعاء مجسّم في أي مكان على اللوحة؟
عادةً، لا يمكنك استدعاء مجسّم إلا في منطقة يوجد فيها مجسّم لك بالفعل أو في منطقة مجاورة لأحد مجسّماتك. يمكنك وضع مجسّمك الأول في أي منطقة، كما أن نقل مجسّم موجود بالفعل على اللوحة يُحتسب استدعاءً له. (كتاب القواعد، ص 11–12)
هل يجب أن ألعب كل نردات القتال لديّ؟ وهل للأرقام ستة أي تأثير خاص؟
يجب أن ترمي جميع نردات المعركة التي يحق لك رميها. النتائج 4 أو 5 أو 6 تُسجّل إصابات، وكل نتيجة 6 تنفجر، ما يتيح لك رمي نرد إضافي؛ ويمكن للنتائج الستّ المتتالية أن تواصل الانفجار بلا حدود. (كتاب القواعد، ص. 15)
هل يمكن للاعبين مختلفين أن يجمعوا ضرباتهم لقتل مجسّم العدو نفسه؟
لا. لا يمكن للاعب تخصيص عدد من الضربات أقل من اللازم لقتل مجسّم، ثم ترك الباقي ليجمعه لاعب آخر لاحقًا؛ فالضربات الزائدة التي لا توجد لها أهداف قانونية تُهدر. (كتاب القواعد، ص. 17)
هل يُحتسب شيطان أعظم بأكثر من طائفي عند تحديد السيطرة؟
لا. قيمة الهيمنة تساوي عدد مجسّماتك في المنطقة مضافًا إليه تكاليف بطاقات الفوضى المطبوعة الموجودة فيها؛ ويُحسب كل مجسّم بواحد، بغض النظر عن نوعه أو تكلفة استدعائه. لا تهيمن إلا إذا كانت قيمتك أعلى تمامًا من قيمة كل خصم، وتجاوزت مقاومة المنطقة. (كتاب القواعد، ص. 19)
ما الذي يتغيّر بعد أن تُدمَّر منطقة؟
لا يجوز وضع بطاقات فوضى جديدة أو رموز العالم القديم هناك، ولا تُضاف إليها رموز الهيمنة أو الفساد، ولا تُحتسب فيها نقاط الهيمنة. وتظل المعركة قائمة، وتبقى المنطقة متاخمة للمناطق الأخرى. (كتاب القواعد، ص. 25)
مجاني، على الويب وAndroid وiOS
العب Chaos in the Old World: The Horned Rat Expansion مع Ludoya
- احتفظ بها في مجموعتكتابع نسختك وتوسعاتها، وأعرها لأصدقائك، أو أضفها إلى قائمة رغباتك ليصلك تنبيه عندما ينخفض السعر.أضفها إلى مجموعتك
- سجّل كل جلسة لعبالنقاط والفائزون والمؤقتات والصور، ثم إحصاءاتك: نسبة الفوز، وعدد اللاعبين المفضل، وأفضل نتيجة.سجّل جلسة لعب
- احسم أسئلة القواعداسأل أي شيء عن القواعد واحصل على إجابة من كتيّب القواعد، مع الصفحة التي يمكنك التحقق منها.اسأل مساعد القواعد
- اعثر على من تلعبها معهمأندية وأمسيات ألعاب وفعاليات قريبة منك تلعب هذه اللعبة.عرض الفعاليات
معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.
