Chapter One: Cleaning House

2006 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Chapter One: Cleaning House

يصل اللاجئون إلى مدينة مدمّرة وغريبة عليهم، ويبحثون عن مأوى بينما تتردد أصداء أصوات غريبة في الشوارع المحيطة. يتقمص اللاعبون أدوار مغامرين يساعدون غرايسون على تنظيم فرق الاستطلاع واستكشاف المدينة وإخلاء المباني الصالحة للسكن وتأمين مأوى للوافدين الجدد المشردين. قد تعود الفرق جريحة، أو تحمل معلومات مفيدة، أو لا تعود أبدًا، بينما تبحث المجموعة عن دلائل تخص أورساي المفقودين.

قائم على العِرق (عرق/نوع اللاعب يؤثر على طريقة اللعب)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)قائم على النقاط (خصص نقاطًا للحصول على مهارات، قوى، إلخ)

عن اللعبة

التصميم
الرسوم

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.