Codex

1996 · القواعد الأساسية (الحد الأدنى اللازم للعب)

Codex

A fantasy roleplaying game set in a world shaped by ancient spirits, gods, mysticism, and magic. Players create characters, develop abilities and skills, and guide them through exploration, conflict, illness, poison, and other dangers. The rules cover melee and ranged combat, fighting styles, weapons, armor, healing, herbalism, and experience. Separate sections detail aura and shadow-world magic, religious traditions, the history and geography of the setting, combat schools, equipment, and character examples.

اللاعبون
0
التعقيد
5 / 5
قائم على الفئات (طيار، ساحر، عالم، إلخ)قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)نرد (نسب مئوية)

عن اللعبة

التصميم
Publisher

أين تشتريها

أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.

قارن كل الأسعار في Ludoya

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.