Court and Causality

2006 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Court and Causality

A one-round Living Greyhawk regional adventure set in Ratik, for characters of levels 1–7. After helping a traveler with a lame horse on a muddy road, the characters receive invitations to a baronial banquet as his personal guests. At court, they navigate the company of the elite and powerful, pursue new alliances, seek social advancement, or simply enjoy an evening of food and drink. This adventure is the second part of the Fractured Crown series.

اللاعبون
0
توليد سمات عشوائية (أثناء إنشاء الشخصية)قائم على المستويات (اكسب XP وارتقِ بالمستوى)قائم على العِرق (عرق/نوع اللاعب يؤثر على طريقة اللعب)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.