DarkStar

2011 · الخيال العلمي

DarkStar

Maneuver space fleets across shifting galactic systems, manipulate imperial politics, and out-think rival powers. Move squadrons in stacks, resolve conflicts with tactical cards, and use imperial edicts for special actions. Build and launch antimatter missiles to destroy enemy forces and even remove board spaces. Collect three different deep-defense codes to protect systems from detonations and secure victory.

اللاعبون
2–4 الأفضل 4
مدة اللعب
120 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
3 / 5
سياسيتفاوضأغلبية/نفوذ المنطقةقدرات اللاعبين المتغيرةحركة عبر المناطق

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
2
جلسات مسجّلة
1
اللاعبون
1
في المجموعات

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.