Det Sidste Stik

1990 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Det Sidste Stik

A roleplaying scenario set during a four-day course in “Positive Management and Staff Development” at a new school in Dronningelund. Between sessions led by gymnastics teacher Enkefru Erna Pedersen, participants can explore an exhibition of Meso-American artifacts and natural medicines from former owner Carl Otto Chleenvaldt Christiansen’s Caribbean voodoo remedies collection. The scenario includes a 16-page adventure, a two-page Game Master screen and flowchart, and six printable character sheets.

قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)توليد سمات عشوائية (أثناء إنشاء الشخصية)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.