Dominion: Dark Ages

2012 · توسعة للعبة الأساسية

Dominion: Dark Ages

Players contend with a ruined, resource-scarce setting where salvaging and scavenging matter. The expansion introduces cards that interact with the discard/trash pile, provide weak “Ruins” that can be inflicted on opponents, and offer alternative starting Shelter cards instead of Estates. Gameplay focuses on trashing and upgrading: some cards trigger effects when trashed, some gain power based on what has been trashed, and others upgrade themselves or other cards. The set adds new card types and synergies that encourage deliberate destruction and replacement of cards to build a more efficient deck over the course of the game.

اللاعبون
2–4 الأفضل 3
مدة اللعب
30 دقيقة
العمر
13+
التعقيد
2.7 / 5
7.8 على Ludoyaابتداءً من ‏26.06 US$من العصور الوسطىلعبة ورقإدارة اليداختيار مفتوحبناء الأكوام والحقائب والمخزونات
20
جلسات مسجّلة
24
اللاعبون
47m 50s
متوسط الجلسة
55
في المجموعات
4
في قوائم الرغبات

7.8/10

من 12 مراجعة على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل تحلّ الملاجئ محلّ عقاراتي التي أبدأ بها، وهل يمكنني شراء الملاجئ من الإمداد أو إعادتها إليه؟

تحلّ الملاجئ محلّ ضيعات البداية في بعض الألعاب، كما هو موضّح في قسم التحضير، لكنها لا تكون أبدًا جزءًا من الإمداد، ولا يمكن شراؤها أو إعادتها باستخدام السفير؛ لكن يمكن إتلافها بتأثيرات تُتلف البطاقات (وضيعة متضخمة بطاقة نقاط انتصار قيمتها 0 نقطة). (الصفحات 4 و6 و14)

لما بطاقة تقول لي «اكسب» بطاقة، وين تروح البطاقة اللي كسبتها؟

ما لم تنص بطاقة على خلاف ذلك، تُؤخذ البطاقة المكتسبة من الإمداد وتوضع في كومة التخلص الخاصة بك؛ وبعض البطاقات تغيّر ذلك صراحةً (مثلًا، تمنحك بطاقة الترسانة بطاقةً تضعها أعلى مجموعتك). (الصفحات 7 و16–17)

كيف تعمل بطاقات الخرائب — هل تكون ضمن معروضات السوق، وهل يمكن شراؤها، وكم عددها؟

إذا تم استخدام كومة الأطلال، فهي جزء من الإمداد: اخلط بطاقات الأطلال المختلفة، وأضف 10 بطاقات لكل لاعب، ثم ضع الكومة مقلوبة بحيث تكون البطاقة العلوية مكشوفة. لا يمكن كسب أو شراء سوى بطاقة الأطلال العلوية؛ والأطلال بطاقات حركة ويمكن لعبها، كما أن نفاد كومة الأطلال يُحتسب ضمن شروط نهاية اللعبة المتعلقة بالأكوام. (الصفحتان 5 و18)

إذا كانت البطاقة تقول «عندما تتخلّص من هذه البطاقة»، فهل تُفعَّل هذه القدرة إذا تخلّص منها شخص آخر، ومن يحصل على التأثير؟

نعم: قدرة «عندما تتخلص من هذه البطاقة» تُفعَّل مهما كان دور مَن، وبغضّ النظر عمّن يتخلّص منها، وتعمل القدرة لصالح اللاعب الذي كان يملك البطاقة المتخلَّص منها؛ وتحدث هذه التأثيرات فور وضع البطاقة في كومة المهملات. (الصفحة 5)

ماذا يعني أن تأثيرًا ما «يفقد تتبّع» بطاقة؟ وماذا يحدث عندها؟

إذا كان التأثير يتوقع نقل بطاقة معيّنة أو العثور عليها، لكن تلك البطاقة نُقلت أو غُطّيت، فلن ينجح التأثير في نقلها (أي إنه «فقد أثرها»)، لكن كل ما عدا ذلك يُنفَّذ؛ راجع مثال الموكب/المجنون لمعرفة كيف يمكن أن يؤثر ذلك في اللعبات متعددة الخطوات. (الصفحة 7)

كيف تُحلّ بطاقة الموكب بالضبط — هل تحدث تأثيرات «عند الإتلاف» قبل أن تكسب بطاقة العمل الجديدة، وهل يمكن أن يفشل الكسب؟

تلعب «موكب» بطاقةَ الحركة المختارة مرتين، ثم تدمّرها؛ وتُحلّ أي تأثيرات تحدث عند تدمير تلك البطاقة قبل أن تكتسب بطاقة الحركة الجديدة. بعد ذلك، عليك أن تكتسب بطاقة حركة من الإمداد تكلفتها تزيد بمقدار 1 بالضبط (ولا يفشل الاكتساب إلا إذا لم توجد بطاقة كهذه). (الصفحتان 16–17)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.