Dragonmarked

2006 · كتاب مصدر (قواعد/خيارات لتعزيز اللعب)

Dragonmarked

يستكشف هذا الملحق بيوت العلامات التنينية الثلاثة عشر، وهي سلالات تجارية نافذة يحمل أفرادها رموزًا سحرية تتيح لهم الوصول إلى قدرات خاصة. ويقدّم إرشادات للعب بشخصيات تحمل علامات تنينية داخل نقابات بيوتها، إلى جانب فئات هيبة ومواهب وتعويذات جديدة. كما يتناول الكتاب العلامات التنينية الشاذة ودورها في الحملات، ويوسّع الخيارات والإمكانات القصصية للشخصيات التي تحمل قوى تنينية.

التعقيد
3 / 5
قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)قائم على الفئات (طيار، ساحر، عالم، إلخ)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.