Duel

2016 · كتاب غير متعلق بالألعاب (لكن مرتبط بألعاب تقمص الأدوار)

Duel

A system-agnostic guide for planning rivalry stories in tabletop roleplaying games. It outlines a three-act structure, covering the events and development needed for the beginning, middle, and end. The guide also explains what to prepare before creating a specific story and how to develop it from the completed blueprint. It can be used with any genre or setting.

اللاعبون
0

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
Publisher

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.