Dungeon Master's Guide (D&D 3.5e)

2003 · القواعد الأساسية (الحد الأدنى اللازم للعب)

Dungeon Master's Guide (D&D 3.5e)

This rulebook provides tools and guidance for running a Dungeons & Dragons 3.5 fantasy roleplaying campaign. It covers adjudicating play, creating adventures, building worlds and cities, managing campaigns, and designing nonplayer characters. The book also includes rules for magic items, artifacts, item creation and pricing, prestige classes, special abilities, and conditions, along with advice for incorporating D&D miniatures into play.

اللاعبون
0
التعقيد
3.6 / 5
قائم على المستويات (اكسب XP وارتقِ بالمستوى)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)نرد (بشكل أساسي d20)
1
في المجموعات

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.