Dungeon Twister

2004 · قتال

Dungeon Twister

يعلق فريقان من المغامرين داخل زنزانة معيارية مؤلفة من غرف يمكن تحريكها وتدويرها. يتناوب اللاعبون على إنفاق نقاط الحركة لتحريك الشخصيات، والتقاط الأغراض، وحسم القتال، وتعطيل الفخاخ، والشفاء، أو تدوير بلاطات الزنزانة وتحريكها لإعادة تشكيل اللوحة. يكون النصر بإخراج المغامرين من الزنزانة أو بقتل شخصيات الفريق الخصم. ولكل بطل قدرات مميزة (سريع الحركة، أو مقاتل، أو معالج، أو ساحر، أو غوبلن ضعيف يمنح نقاطًا إضافية)، كما أن الأغراض المتناثرة على الخريطة تغيّر قدرات الشخصيات. تُحدد الأفعال والقتال ببطاقات يختارها اللاعبون من مجموعة مشتركة، بدلًا من سحب بطاقات عشوائية؛ لذا تُعد إدارة الموارد والتكيّف مع الزنزانة المتغيّرة جوهر اللعبة.

اللاعبون
2
مدة اللعب
60 دقيقة
العمر
11+
التعقيد
2.9 / 5
6.5 على Ludoyaخيالاستكشافتشويه الخريطةالحركة على الشبكةإدارة اليد
24
جلسات مسجّلة
28
اللاعبون
1h 10m
متوسط الجلسة
29
في المجموعات
3
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

6.5/10

من 15 مراجعة على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.