Dungeoneer: Realm of the Ice Witch

2005 · خيال

Dungeoneer: Realm of the Ice Witch

An expansion set that moves the conflict into a frozen, demon-haunted region and plugs into the base card-driven dungeon-crawl system. Players outfit one of six new heroes, explore modular location decks, encounter demon- and cold-themed monsters, and collect items and allies to complete scenario objectives. Cards include new heroes, quests, monsters, items and events that integrate with existing sets to broaden character options and thematic encounters in the arctic environment.

اللاعبون
2–4 الأفضل 3
مدة اللعب
60 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
2.1 / 5
6 على Ludoyaاستكشافمغامرةإدارة اليدقدرات اللاعبين المتغيرةرمي النرد
3
جلسات مسجّلة
1
اللاعبون
7
في المجموعات

6.0/10

من 3 مراجعات على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.