Everdell: Spirecrest

2020 · بناء المدن

Everdell: Spirecrest

Venture into rugged, uncharted highlands where players lead expeditions to discover new locations and recruit unusual critters. Weather cards change conditions each round and impose limitations that must be managed. Discovery cards introduce unique encounters and abilities that alter available strategies, while oversized critter meeples act as special workers and mounts with distinctive powers. The expansion integrates its new mechanics with the base game’s tableau-building and worker-placement systems to create longer, more variable exploration campaigns.

اللاعبون
1–4 الأفضل 2
مدة اللعب
40–100 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
3.1 / 5
8.5 على Ludoyaابتداءً من ‏60.00 US$حيواناتخيالوضع العمالفعالياتجمع المجموعات
26
جلسات مسجّلة
39
اللاعبون
1h 20m
متوسط الجلسة
104
في المجموعات
12
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

8.5/10

من 19 مراجعة على Ludoya

  • Роман Что9.0

    Thoughts after just one play - it improves Everdell in just the way I want it, making it a little more challenging and tactical. Big meeples are utterly cute, can't deny that.

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

عندما أقوم بالاستكشاف، هل يجب عليّ تنفيذ Chart وDiscover وTravel بهذا الترتيب — أم يمكنني التوقف بعد Chart أو Discover؟

يجب عليك تنفيذ إجراء الاستكشاف بعد كل مرحلة الاستعداد للموسم، وإتمام الخطوات الثلاث بالترتيب: أولًا التخطيط، ثم الاكتشاف، ثم السفر؛ لا يمكنك تخطي أي خطوة (الصفحة 4).

عندما أقوم بـ Discover ويتم كشف ثلاث بطاقات Discovery، هل يمكنني لعب أكثر من واحدة منها؟

يمكنك اختيار واحدة فقط من بين ثلاث بطاقات الاكتشاف المقلوبة للعب بها في منطقتك؛ وتوضع البطاقتان الأخريان مقلوبتين على أسفل ذلك الرزَم (الصفحة 5).

إذا لعبتُ مخلوقًا كبيرًا، هل يُعتبر عاملًا وهل يمكنه الذهاب إلى أي مكان (حتى إلى الخانات المشغولة بالفعل)؟

الـ Big Critters يحلّ واحدًا من عمّالك محلّه، ويُعتبرون عمّالًا يمكنهم زيارة جميع المواقع العادية ويمكن تحريكهم بتأثيرات مثل Ranger (الصفحة 5)؛ لكن، فقط بعض الـ Big Critters المحددة (مثل Whisper) تتجاهل صراحةً قواعد التمركز الحصري، ويمكن وضعها على مواقع مشغولة بالفعل (الصفحة 10).

عندما أسافر، متى تؤثر علي بطاقة الطقس؟ وهل يمكن للاعبين الآخرين أن يكون لديهم تأثيرات طقس مختلفة عني؟

بعد أن تنقل رحّالتك إلى المنطقة التالية، تكشف بطاقة الطقس الخاصة بتلك المنطقة (إن لم تكن مكشوفة بالفعل) ويجب عليك الالتزام بقيودها طالما كنت في ذلك الفصل؛ ويمكن أن يتأثر لاعبين مختلفين ببطاقات طقس مختلفة في الوقت نفسه، وذلك حسب المنطقة/الفصل الذي يوجد فيه رحّالتهم (الصفحة 6).

في نهاية اللعبة، كيف يعمل تسجيل نقاط بعثة الاستكشاف الخاصة بي — هل يجب أن أدفع مقابل كل قطعة خريطة بالترتيب، وهل يمكنني التوقف في أي وقت؟

يجب عليك أن تسافر عبر بلاطات الاستكشاف الخاصة بك بالترتيب الذي خططتها به وأن تدفع التكلفة المذكورة لكل بلاطة تختار أن تتحرك عليها، لكن يمكنك التوقف في أي نقطة؛ وتحصل على نقاط للبلاطة التي ينتهي عندها المسافر الخاص بك ولكل البلاطات السابقة على اليسار التي دفعتَ للمرور عبرها (الصفحة 7).

هل بطاقات الاكتشاف التي ألعبها تُحتسب ضمن حد حجم مدينتي؟

بطاقات الاستكشاف لا تُحتسب ضمن حدّ حجم مدينتك (الصفحة 5).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.