Everything from Nothing

2000 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Everything from Nothing

Set in a highly formal society, this scenario brings together people with every reason to hate one another and forces them to work together. Its story explores betrayal, resentment, and the possibility of forgiveness.

قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)قائم على السمات/الجوانب (الشخصية تؤثر على طريقة اللعب)مجموعة نرد (ارمِ عدة نردات ضد هدف)

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.