Exigency

2006 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Exigency

مغامرة من جولة واحدة في عالم Living Greyhawk، تدور أحداثها في غران مارش. تتمحور المغامرة حول اكتشافات خطيرة يعبث بها أناس يسعون وراء معرفة محرّمة أو غنائم ثمينة، تاركين للآخرين مهمة التعامل مع العواقب. صُممت كمغامرة تمهيدية إقليمية للشخصيات من المستوى الأول فقط.

قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)قائم على الفئات (طيار، ساحر، عالم، إلخ)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.