Fiasco

2009 · القواعد الأساسية (الحد الأدنى اللازم للعب)

Fiasco

Players create and play out cinematic, small-time capers that spiral into disaster. The group builds a shared setup by choosing a playset (a time and place), establishing interlinked Relationships and Details with six-sided dice, and defining characters whose ambitions and poor decisions drive the story. The GM-less game proceeds through player-driven scenes in which characters pursue plans, make risky choices, and escalate conflicts. Outcomes are determined during scene play and a later resolution phase, producing messy endings of betrayal, violence, and regrets. Sessions run in a single sitting with no preparation required.

اللاعبون
0
التعقيد
2 / 5
بدون GM (لا حاجة إلى مدير لعبة للعب)قائم على الوصف (سردي أكثر من الاعتماد على النرد)نرد (بشكل أساسي d6)
5
جلسات مسجّلة
5
اللاعبون
54m
متوسط الجلسة
3
في المجموعات

أسئلة القواعد

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.