For Sale

1997 · اقتصادي

For Sale

Players bid in an auction to acquire property cards, using escalating bids to win desirable bundles. After all properties are distributed, the game shifts to a selling phase where players simultaneously offer properties to convert them into money, aiming to maximize profit from the set they acquired. The two-phase structure emphasizes hand management and timing: bidding determines which properties a player has, and the sale order and combination of cards determine final payouts. Rules are compact and support 3–6 players, with simple bookkeeping for bids and sale values.

اللاعبون
3–6 الأفضل 5
مدة اللعب
30 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
1.2 / 5
6.8 على Ludoyaابتداءً من ‏19.95 US$لعبة ورقمزاد / مزايدةإدارة اليدمزاد: تناوب الأدوار حتى التراجع
1,344
جلسات مسجّلة
1,187
اللاعبون
15m 17s
متوسط الجلسة
206
في المجموعات
20
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

6.8/10

من 109 مراجعات على Ludoya

  • متعة7.0
  • تفاعل9.0
  • قابلية إعادة اللعب7.0
  • تفرد7.0
  • المظهر6.0
  • إمكانية الوصول10.0
  • Mestremuten7.0

    Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

إذا مرّرت خلال جولة الشراء، هل يمكنني أن أزايد مرة أخرى لاحقًا في نفس الجولة؟

لا — عندما تمرّ، تأخذ المنزل الأقل قيمة، وتسترجع نصف المبالغ النقدية التي راهنت بها (مقربة للأسفل)، ولا يمكنك اللعب لبقية تلك الجولة (ص. 5).

عندما أمرّ، كم أسترجع من المبلغ الذي راهنت به؟

تحصل على نصف الأوراق النقدية التي تراهن بها (مقربة للأسفل)؛ أما النصف الآخر فيعود إلى العلبة (ص.5).

ماذا يحدث لآخر لاعب لم يمرّ في جولة الشراء؟

يجب على اللاعب المتبقي أن يعيد كل الأوراق النقدية التي راهن بها إلى العلبة، وأن يأخذ المنزل الوحيد المتبقي في الوسط، ويصبح هو اللاعب الأول في الجولة التالية (ص.6).

كيف يتم توزيع الشيكات في مرحلة البيع إذا كشف عدة لاعبين عن نفس قيمة البيت؟

تنص القواعد على أن المنزل الأعلى قيمة يحصل على أكبر شيك، والذي يليه في القيمة يحصل على ثاني أكبر شيك، وهكذا، لكن كتيب القواعد لا يحدد طريقة لكسر التعادل بين المنازل المتساوية في القيمة أثناء مرحلة البيع (ص.8).

كم مبلغ البداية الذي يحصل عليه كل لاعب؟

الفواتير الابتدائية لكل لاعب هي: 3 لاعبين — 28؛ 4 لاعبين — 21؛ 5 لاعبين — 16؛ 6 لاعبين — 14 (ص.3).

ماذا لو ما كان فيه بيوت أو شيكات كفاية للجميع؟

استخدموا النسخة التالية: أزيلوا المنازل والشيكات المحددة عند الإعداد، وكشفوا عن عدد من المنازل أقل بواحد من عدد اللاعبين في كل جولة شراء (أول لاعب يمر يستعيد رهنه بالكامل لكن من دون أي منزل)، وفي جولة البيع اكشفوا عن الشيكات فقط للاعبين الذين لا يزال لديهم منازل — وعندما يبقى لاعب واحد يأخذ كل الشيكات المتبقية (ص.11).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.