GenCon

2010 · سيناريو / مغامرة / وحدة

GenCon

A roleplaying playset set at a chaotic four-day gaming convention, where sleep deprivation, caffeine, alcohol, and simmering social tensions create opportunities for disaster. Players create characters, establish relationships, and improvise scenes shaped by randomly selected elements, guiding their stories toward escalating complications and fallout.

نرد (بشكل أساسي d6)قائم على الوصف (سردي أكثر من الاعتماد على النرد)بدون GM (لا حاجة إلى مدير لعبة للعب)

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.