Genesis

2010 · أساطير

Genesis

Gather chaos, matter, and life, then use them to create seas, mountains, birds, and beasts across seven days. Players collect essence, move along the track to adjust turn order and resource access, and perform day work for points. Timing is important, as earlier work on each day scores more, while later days offer greater rewards. On the seventh day, angels can retire for additional points. A dark angel follows a predictable pattern, competing for points and potentially causing all players to lose if it outshines them.

اللاعبون
2–6 الأفضل 5
مدة اللعب
60 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
2.3 / 5
7 على Ludoyaدينياستراتيجية مجردةجمع المجموعات

عن اللعبة

التصميم
2
جلسات مسجّلة
1
اللاعبون
1
في المجموعات

7.0/10

من مراجعة واحدة على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.