Ghost Towns

1998 · كتاب مصدر (قواعد/خيارات لتعزيز اللعب)

Ghost Towns

This roleplaying supplement expands Werewolf: The Wild West with information on ghost-haunted locations and the restless dead beyond the Shroud. It details five individual ghost towns, provides rules for creating new ones, and offers guidance for incorporating ghosts into a chronicle. Storytellers also receive story arcs, chronicle foundations, and advice for developing conflicts between Garou and wraiths, while supporting crossover play with Wraith.

اللاعبون
0
سيناريو / مغامرة / وحدةشجرة التقدم (المهارات، المهن، القدرات السحرية، إلخ.)نرد (بشكل أساسي d10)قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.