Glass Houses

2017 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Glass Houses

A tabletop roleplaying setting set a century after earthquakes, tsunamis, volcanic ash, and a prolonged winter have devastated the old world. Players create adventurers from the new nations that have emerged across Africa, South America, Asia, and the remnants of Europe, then explore a world of recovering civilizations, lost technologies, and strange dangers. The setting is designed for use with the Savage Worlds rules.

قائم على النقاط (خصص نقاطًا للحصول على مهارات، قوى، إلخ)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)قائم على شبكة (يستخدم مربعات للتنقل/القتال)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.