Grauschloss

2008 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Grauschloss

A bleak gothic investigation inspired by the works of Mervyn Peake, H. P. Lovecraft, and the Marquis de Sade. Players take the roles of an inquisitorial assembly summoned by a priest to investigate murders at a keep and the nearby village of Almburg. They question witnesses, distinguish truth from lies, and uncover the dark history of the castle in a stand-alone scenario for four players.

قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)قائم على الفئات (طيار، ساحر، عالم، إلخ)توليد سمات عشوائية (أثناء إنشاء الشخصية)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.