GURPS High-Tech: Electricity and Electronics

2019 · كتاب مصدر (قواعد/خيارات لتعزيز اللعب)

GURPS High-Tech: Electricity and Electronics

This supplement expands modern and recent-history campaigns with two centuries of electrical and electronic technology. It catalogs equipment for scientific, medical, audio and video, computing, and military applications, including contemporary and emerging devices. Each entry provides practical details and notes when the technology became available, was invented, or reached the prototype stage, supporting realistic equipment selection and campaign settings.

قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)قائم على النقاط (خصص نقاطًا للحصول على مهارات، قوى، إلخ)نرد (بشكل أساسي d6)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.