GURPS Magic (First Edition)

1989 · القواعد الأساسية (الحد الأدنى اللازم للعب)

GURPS Magic (First Edition)

A comprehensive magic system for fantasy roleplaying, covering sorcery, thaumaturgy, necromancy, alchemy, and clerical magic. It expands the core rules with more than 300 spells, along with improvisational magic, inherent magical abilities, and specialized advantages and disadvantages for spellcasters. The flexible rules support many types of mage characters, from apprentices and healers to hermits and necromancers. Game Masters can modify the system to create original settings, magical traditions, and adventure scenarios.

كتاب مصدر (قواعد/خيارات لتعزيز اللعب)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)قائم على النقاط (خصص نقاطًا للحصول على مهارات، قوى، إلخ)نرد (بشكل أساسي d6)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.