GURPS Traveller: Psionics Institutes

2005 · كتاب مصدر (قواعد/خيارات لتعزيز اللعب)

GURPS Traveller: Psionics Institutes

يوسّع هذا الملحق تناول القدرات النفسية في عالم Traveller، ويقارن بين قمع الإمبراطورية الثالثة الرسمي لهذه القدرات ودعمها لها سرًّا، وبين الترويج العلني لقوى psi في اتحاد زوداني. ويتناول معاهد التدريب، والنهج المؤسسية، وقوالب الشخصيات، وخيارات إنشائها. كما يضم أمثلة على معاهد، وشركات ووحدات مرتزقة تستخدم قوى psi، إلى جانب مجتمعات وعوالم ووكالات حكومية مؤيدة لها. وتدعم هذه الموارد حملات تتمحور حول التدريب السري، وأصحاب القدرات النفسية المتخفّين، ومجتمعاتهم المنظّمة.

قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)قائم على النقاط (خصص نقاطًا للحصول على مهارات، قوى، إلخ)نرد (بشكل أساسي d6)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.