Half Becomes Whole (Round 2)

1998 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Half Becomes Whole (Round 2)

Players are a gang of orphans and misfits seeking to build new lives in Waterdeep. Working for a gnomish junk dealer, they search the Rat Hills dump for usable scrap and uncover a mysterious Dragon Amulet. After dealing with problems along the way, the group must deliver the amulet to the dwarven sage Kerenkos at a trader’s shop. The adventure unfolds across two rounds, combining scavenging, problem-solving, and progressing the party’s shared story.

قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)قائم على المستويات (اكسب XP وارتقِ بالمستوى)قائم على الفئات (طيار، ساحر، عالم، إلخ)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.