Harvest Time

2003 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Harvest Time

أُنجز حصن جديد على تخوم المستنقع الشاسع، ويجري التحضير لمهرجان حصاد كبير احتفالًا باكتماله. لكن حين يبدأ الناس بالاختفاء قبل انطلاق الاحتفالات، يتعين على المغامرين التحقيق في هذه العلامات المقلقة وكشف ما يجري. هذه مغامرة إقليمية من Living Greyhawk من جولة واحدة، مصممة لمستويات المجموعة الفعلية (APL) من 1 إلى 8.

قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)نرد (بشكل أساسي d20)قائم على المستويات (اكسب XP وارتقِ بالمستوى)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.