High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt & Futures

2020 · توسعة للعبة الأساسية

High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt & Futures

Adds two patent decks to the space exploration game: Freighters transport valuable factory goods back to Low Earth Orbit, while more powerful and efficient GW Thrusters help spacecraft reach the outer planets. An optional Futures system introduces special game goals that award victory points.

اللاعبون
1–5 الأفضل 2
مدة اللعب
30–240 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
4.2 / 5
7.2 على Ludoyaابتداءً من ‏29.08 US$الصناعة / التصنيعالخيال العلميمزاد / مزايدةبناء الشبكات والمساراتالحركة من نقطة إلى نقطة
2
جلسات مسجّلة
2
اللاعبون
1h 30m
متوسط الجلسة
31
في المجموعات

7.2/10

من 4 مراجعات على Ludoya

  • Balleflass6.5

    Added more downtime between turns in a game that already has plenty of it. I really do like the game, AND I see why this expansion will help speed up the gameplay itself as you have more spaceships to move ET produced parts with instead of just 1, but it made player turns just a bit too long for me.

  • kesulin7.0

    Indispensable.

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.