
2021 · سياسي
High Frontier 4 All: Module 3 – Conflict
As factions expand across the solar system and become less dependent on Earth and its resources, loyalty shifts and conflict can erupt.
- اللاعبون
- 2–6 الأفضل 3
- مدة اللعب
- 30–240 دقيقة
- العمر
- 14+
- التعقيد
- 4.5 / 5
عن اللعبة
- التصميم
- الرسوم
توسعة لـ
شاهدها في Ludoyaأين تشتريها
أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.
على طاولات Ludoya
الإحصاءات الكاملة في Ludoya- 34
- في المجموعات
- 1
- في قوائم الرغبات
- 1
- طلبات مسبقة
5.0/10
من مراجعة واحدة على Ludoya
أسئلة القواعد
إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.
When exactly can the War of Independence break out?
It can break out when a Factory is built during industrialization and the Exploitation Track adjustment triggers a roll: roll 1d6, add the number of Seniority Disks in the assembly, and War starts if the result is greater than that category’s unmodified stock value. Completing a casus belli Future can also start the first War (p. 12).
Who counts as my enemy during the War—and do I have to fight?
Your bloc determines your allies and enemies: Loyalists are allies with Loyalists and enemies with Independents, and vice versa; your Crew is always your ally. Combat is mandatory during War but optional during Anarchy, with exceptions for certain weapons and ranged attacks (pp. 11, 23–24).
Can I do restricted actions during War, like boosting or starting a research auction?
Only if you petition the delegate in the Ideology associated with that restriction to evade it; eligible delegates include your own, your extremist, an ally’s with permission, or a corrupt delegate. Starting a research auction is restricted, but participating in one is allowed (pp. 16–17).
Do I have to pay a bribe every time I attack or commit a felony?
No. A bribe is required for a vendetta, such as a sneak attack, sabotage, Human kamikaze, beamed gray goo, or dropstone attack; Felonies are not vendettas and never require a bribe (pp. 14–15).
When we fight, who fires first, and do I have to use every weapon?
The attacker fires first if using a raygun, jammers, or sneak attack; otherwise, the defender fires first. In War, players generally must fire all eligible weapons at the chosen defending space, but ranged attacks, kamikazes, and amat bombs are optional; each weapon can fire only once per turn (pp. 24, 27).
مجاني، على الويب وAndroid وiOS
العب High Frontier 4 All: Module 3 – Conflict مع Ludoya
- احتفظ بها في مجموعتكتابع نسختك وتوسعاتها، وأعرها لأصدقائك، أو أضفها إلى قائمة رغباتك ليصلك تنبيه عندما ينخفض السعر.أضفها إلى مجموعتك
- سجّل كل جلسة لعبالنقاط والفائزون والمؤقتات والصور، ثم إحصاءاتك: نسبة الفوز، وعدد اللاعبين المفضل، وأفضل نتيجة.سجّل جلسة لعب
- احسم أسئلة القواعداسأل أي شيء عن القواعد واحصل على إجابة من كتيّب القواعد، مع الصفحة التي يمكنك التحقق منها.اسأل مساعد القواعد
- اعثر على من تلعبها معهمأندية وأمسيات ألعاب وفعاليات قريبة منك تلعب هذه اللعبة.عرض الفعاليات
معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.
