Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino

2016 · نماذج مصغرة

Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino

Players take the role of a combat hacker and sysop squad handling a hostile intrusion inside a compromised system. They track the source, isolate and delete the intruding code, identify the host, upload a worm, and work to maintain the connection as the system attempts an emergency disconnect. The scenario follows a three-minute slice of a police department’s most accomplished sysop’s workday, combining digital countermeasures with the dispatch of a physical intervention team.

اللاعبون
1–6 الأفضل 6
مدة اللعب
60–180 دقيقة
العمر
12+
توسعة للعبة الأساسيةالخيال العلميالحركة من نقطة إلى نقطةنقاط العملحملة / قائم على بطاقات المعركة

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.