Injecting the Weird

2014 · كتاب مصدر (قواعد/خيارات لتعزيز اللعب)

Injecting the Weird

A supplement for Numenera campaigns focused on adding strange and unexpected elements to the Ninth World. It discusses ways to use weird ideas and provides hundreds of options for ancient sites, communities, NPCs, creatures, wilderness locations, and artifacts, with tables for random generation. It also includes a new descriptor and two new foci that let player characters reflect the setting’s otherworldly nature.

اللاعبون
0
قائم على المستويات (اكسب XP وارتقِ بالمستوى)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)نرد (بشكل أساسي d20)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.