It Never Snows

2012 · الحرب العالمية الثانية

It Never Snows

لعبة حرب على المستوى التكتيكي تتناول هجوم «ماركت غاردن» في سبتمبر 1944، وتغطي عمليات الإنزال الجوي والتقدم البري للالتحام بالقوات المحمولة جوًا، بمقياس 600 متر لكل خانة. تمثل الوحدات عمومًا سرايا (وكتائب مدفعية)، بينما تمثل كل جولة نصف يوم، ما يتيح حملة كاملة من 17 جولة أو مجموعة من السيناريوهات التاريخية الأقصر والسيناريوهات المعتمدة على الخريطة. تقسم اللعبة منطقة الخرائط الخمس إلى مناطق اشتباك منفصلة، بحيث يمكن لمعركة كل فرقة محمولة جوًا أن تتطور بشكل مستقل. يخطط الحلفاء لعمليات الإنزال وينفذونها، ويؤسسون رؤوس جسور، ويشنون تقدمًا بريًا سريعًا، بينما يجمع الألمان تشكيلات مرتجلة، ويدافعون عن المعابر، وينفذون هجمات مضادة لقطع خطوط الحلفاء. تركز القواعد على نموذج تكتيكي بسيط وسلس يتعامل مع الهجمات المخططة والفرص المتاحة، والنيران غير المباشرة، والدعم الجوي.

اللاعبون
1–6 الأفضل 3
مدة اللعب
540–1500 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
2.5 / 5
7 على Ludoyaلعبة حربمنطقة السيطرةرمي النردشبكة سداسية

عن اللعبة

التصميم
دار نشر

التوسعات

شاهدها في Ludoya
1
جلسات مسجّلة
2
اللاعبون

7.0/10

من مراجعة واحدة على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.