Japan

1996 · كتاب مصدر (قواعد/خيارات لتعزيز اللعب)

Japan

A post-apocalyptic roleplaying setting where four cities from pre-cataclysm Japan emerge from a pocket dimension 300 years after the Great Cataclysm. Advanced technology and cybernetics collide with magic, mysticism, martial arts, traditionalists, demons, dragons, and other monsters. Players create characters from more than 20 classes, including Samurai, Mystic Ninja, Demon Queller, Dragon-Borg, Glitter Boy Marine, Juicer Ninja, Tengu Birdman, and Warrior Monk. The setting includes new bionics, weapons, armor, robots, power armor, rune weapons, regional factions, and background information on the high-tech Republic, New Empire, Otomo Shogunate, and monster-filled Zone.

التعقيد
1 / 5
قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)قائم على المستويات (اكسب XP وارتقِ بالمستوى)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.