Kaiju Shura

2011 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Kaiju Shura

Players control giant monsters rampaging across a city grid, destroying buildings to score points. Starting positions and initiative are determined with dice, and each turn allows movement or an attack against a building. Attack rolls are compared with a target number; near misses reduce the target number, while wide misses can cost a die. Monsters may team up and divide points, or fight each other while earning reduced points from collateral damage. A bonus is awarded for destroying at least three of five designated pink areas. The highest score wins.

نرد (بشكل أساسي d6)قائم على السمات/الجوانب (الشخصية تؤثر على طريقة اللعب)قائم على الوصف (سردي أكثر من الاعتماد على النرد)

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.