Key to Reason

2005 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Key to Reason

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Veluna region. As the siege of Mitrik reaches its climax, forces of good and evil converge on the embattled city, while strange creatures with large hands and eyes in place of heads appear. Heroes investigate the catacombs beneath Mitrik, where an ancient promise is fulfilled. Designed for characters of levels 4–14.

قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)قائم على الفئات (طيار، ساحر، عالم، إلخ)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.