Labyrinth of Madness

1995 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Labyrinth of Madness

Players explore a multi-level, three-dimensional dungeon built from interlocking tiles and modular rooms. The game frames a Gothic-horror scenario in which a discovered scepter and a spreading curse draw a band of adventurers into a twisting, trap-filled labyrinth. Players move miniatures, reveal new chambers, recover items, disarm hazards, and resolve encounters with monsters and sanity-draining effects. Progression emphasizes spatial puzzles and tactical choices as the dungeon shifts and secrets are unveiled across levels, while cooperative and scenario-driven objectives determine whether the party can lift the curse and escape alive.

اللاعبون
0
التعقيد
5 / 5
قائم على العِرق (عرق/نوع اللاعب يؤثر على طريقة اللعب)نرد (متنوع)قائم على المستويات (اكسب XP وارتقِ بالمستوى)

أسئلة القواعد

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.