
2012 · لعبة ورق
Libertalia
يتنافس قادة القراصنة المنافسون لجمع الغنائم والسمعة على مدار ثلاث رحلات. في كل جولة، يلعب اللاعبون في الوقت نفسه بطاقات أفراد الطاقم التي تتمتع بتأثيرات فريدة وأنواع مشتركة مع الخصوم، ثم يحلونها وفق ترتيب الأدوار للاستيلاء على السفن والكنوز والنفوذ. تُعد إدارة اليد والتوقيت أمرين مهمين، إذ يتوقع اللاعبون اختيارات منافسيهم، ويستغلون قدرات البطاقات، ويتفاعلون مع الفرص المتغيرة. يُحتسب النقاط بناءً على الغنائم والمكانة؛ ويفوز صاحب أعلى مجموع بعد ثلاث جولات.
- اللاعبون
- 2–6 الأفضل 4
- مدة اللعب
- 40–60 دقيقة
- العمر
- 14+
- التعقيد
- 2.2 / 5
عن اللعبة
- التصميم
- Publisher
أين تشتريها
أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.
على طاولات Ludoya
الإحصاءات الكاملة في Ludoya- 277
- جلسات مسجّلة
- 290
- اللاعبون
- 40m 42s
- متوسط الجلسة
- 44
- في المجموعات
- 13
- في قوائم الرغبات
6.6/10
من 45 مراجعة على Ludoya
Garfield9.0 #2.2 %Legendary Metal Coins Necromancer% We had so much fun playing this! A lot of interaction. Great variety with the 30 cards. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Choose a card... --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Great with the right group --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]There is luck involved, yes --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]But you also should have a strategy... --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]It's played simultaneously, but sometimes a player takes longer to choose a card --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different cards --> [/c]
Mestremuten4.0 Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Evan3.5 In this game, each player gets a deck of 30 pirates, and then 9 are selected and everyone gets a hand of those 9. Then 6 times, players play a card at the same time, and cards are resolved in number order. The cards punch each other, hurt you, hurt other players, ect. Then in reverse number order you grab a treasure from the pool of available. The sucky treasures are cursed for minus points, so grabbing last is bad. Then you carry over the 3 extra cards you didn't play into the next round and everyone gets 9 more cards that again are all the same. All this works out to be a sort of interesting game where you are building your hand round to round and trying to predict other player's strategies. The game can have downtime issues with analysis paralysis players and a lot of turns can come down to tiebreakers, which are all or nothing depending on the tiebreaker number of your card, which are all different based on player color on otherwise symetrical cards. It's also hard to plan between rounds as you only carry 3 cards into subsequent rounds and you don't know what the new cards will be. A lot of games like this do it for me, but this one just doesn't. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★☆☆☆☆ Raw enjoyment
أسئلة القواعد
إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.
إذا لعب لاعبان بالشخصية نفسها، فمن يُعتبر أعلى رتبة ويتصرف أولًا؟
تُحسم حالات التعادل بحسب نفوذ الشخصية (العلامة الفضية): تُعامل البطاقة ذات النفوذ الأعلى على أنها ذات المرتبة الأعلى عند ترتيب الإجراءات وحسمها (انظر ص.3 وترتيب الشروق في ص.5).
بأي ترتيب تُنفَّذ الإجراءات الخاصة بالنهار والغسق؟
تُنفَّذ إجراءات النهار بترتيب الرتبة تصاعديًا (من الأقل إلى الأعلى)، بينما تُنفَّذ إجراءات الغسق بترتيب الرتبة تنازليًا (من الأعلى إلى الأقل) (توقيتات الإجراءات الخاصة ص.3؛ المرحلتان 2/3 في ص.5).
متى وبأي ترتيب يتم تنفيذ إجراءات الليل؟
تُحسم أفعال الليل خلال مرحلة الليل بينما تبقى الشخصية في مخبئك؛ وعادةً ما تُحسم في الوقت نفسه، لكن إذا كان ترتيبٌ ما مطلوبًا، فاستخدم ترتيب الشخصيات تنازليًا حسب الرتبة (ص.3؛ توضيح مرحلة الليل والترتيب في ص.5 وص.6).
ماذا يحدث للشخصيات في نهاية الحملة — هل يمكنني استخدامها مرة أخرى؟
تُزال أي شخصيات موجودة في مقابر أو أوكار اللاعبين من اللعبة ولا يمكن استخدامها مجددًا؛ وبين الحملات، يحتفظ كل لاعب بالبطاقات التي لم تُلعب فقط (عادةً 3 بطاقات)، ويسحب البطاقات المشتركة الجديدة للحملة التالية (الإعداد والتحضير ص.4 وص.6).
ماذا تفعل غنيمتا السيف والضابط الإسباني عندما آخذُهما عند الغسق؟
إذا أخذتَ سيفًا، فعليك التخلّص من شخصية من مخبأ لاعب مجاور (إذا لم تكن هناك شخصيات مجاورة، فلا يحدث شيء)، ثم ضع السيف مقلوبًا في مخبئك؛ وإذا أخذتَ ضابطًا إسبانيًا، فتُرمى شخصيتك التي لعبتها بدلًا من إضافتها إلى مخبئك، ويُوضع الضابط مقلوبًا في مخبئك (تفاصيل وأمثلة مرحلة الغسق في الصفحة 5).
هل يجب قلب رموز الغنائم فور أخذها، أم يمكن أن تظل مقلوبة؟
يجوز أن تظل رموز الغنائم مقلوبة حتى يتطلب أحد إجراءات اللعبة الاطلاع عليها؛ اكشف رمز الغنيمة المعني عند تنفيذ ذلك الإجراء، وأعد رموز الغنائم المُهمَلة إلى الكيس (التوضيحات ص. 6).
مجاني، على الويب وAndroid وiOS
العب Libertalia مع Ludoya
- احتفظ بها في مجموعتكتابع نسختك وتوسعاتها، وأعرها لأصدقائك، أو أضفها إلى قائمة رغباتك ليصلك تنبيه عندما ينخفض السعر.أضفها إلى مجموعتك
- سجّل كل جلسة لعبالنقاط والفائزون والمؤقتات والصور، ثم إحصاءاتك: نسبة الفوز، وعدد اللاعبين المفضل، وأفضل نتيجة.سجّل جلسة لعب
- احسم أسئلة القواعداسأل أي شيء عن القواعد واحصل على إجابة من كتيّب القواعد، مع الصفحة التي يمكنك التحقق منها.اسأل مساعد القواعد
- اعثر على من تلعبها معهمأندية وأمسيات ألعاب وفعاليات قريبة منك تلعب هذه اللعبة.عرض الفعاليات
معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.























