Lost Child

1996 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Lost Child

سيناريو لعب أدوار فانتازي لشخصيتين أو أكثر من اللاعبين، بمستوى قدرات منخفض إلى متوسط. تمتد المغامرة من أسبوع إلى ثلاثة أسابيع ضمن وقت اللعبة، ويجري معظمها خلال السفر في البراري والمناطق الجبلية. مستوى المخاطر منخفض إلى متوسط، والسحر شائع. تناسب شخصيات معظم العبادات، مع أن السحرة والكهنة الشامانيين من بين شخصيات اللاعبين لا يُنصح باختيارهم على الأرجح. يفترض السيناريو أن الشخصيات مستعدة لمساعدة من يواجهون المتاعب ومكافأة من يقدمون لهم العون.

قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)توليد سمات عشوائية (أثناء إنشاء الشخصية)

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.