Magi-Nation Duel

2000 · خيال

Magi-Nation Duel

يتقمّص اللاعبون أدوار الماجي الذين يستمدّون القوة لاستدعاء مخلوقات الأحلام والتحكّم بها في معارك تعتمد على البطاقات. بدلًا من بطاقات الموارد المخصّصة، يولّد اللاعبون القوة السحرية عبر استنفاد الماجي الخاص بهم أو التضحية بمخلوقاتهم لدفع تكلفة الهجمات ولعب البطاقات، ما يفرض عليهم المفاضلة بين الحفاظ على وجودهم في ساحة اللعب وخيارات الحركة القوية والسريعة. تضمّ المجموعات بطاقات المخلوقات والتعاويذ وتأثيرات التقنيات؛ وتُحسم الجولات عبر القتال وإدارة الموارد، بينما يوازن اللاعبون بين الحفاظ على قواتهم وتوفير القوة للعب حركات أكبر. تتضمن المجموعات التمهيدية العدّادات المطلوبة، ونردًا سداسي الأوجه، وأدوات مرجعية، وسجادة لعب للمباريات المنظّمة.

اللاعبون
2–4 الأفضل 2
مدة اللعب
60 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
2.7 / 5
لعبة ورقمكونات قابلة للجمعإدارة اليدإقصاء اللاعبينقدرات اللاعبين المتغيرة

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.