Magic Wear I

2002 · كتاب مصدر (قواعد/خيارات لتعزيز اللعب)

Magic Wear I

مجموعة من 50 غرضًا سحريًا للمغامرين، يجمع كلٌّ منها بين الملابس والإكسسوارات العادية وقوى غير مألوفة. تطلق القفازات سهامًا ملتهبة من أطراف الأصابع، بينما تمنح أغراض أخرى قدرات سحرية ودعمًا في القتال. تضم المجموعة أوصافًا مفصلة وقواعد لاستخدام كل غرض، مثل قبعة استدعاء تُخرج مخلوقات من بيضة سوداء مؤقتة.

قائم على المستويات (اكسب XP وارتقِ بالمستوى)قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.