Magick

2006 · كتاب مصدر (قواعد/خيارات لتعزيز اللعب)

Magick

A toolkit for adding magick to Imperial Age campaigns across a range of period-based subgenres. It does not present a single magic system; instead, it provides elements that Game Masters can mix and match to create a system suited to their campaign.

اللاعبون
0
سيناريو / مغامرة / وحدةإعداد الحملة (عالم اللعبة)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)نرد (بشكل أساسي d20)

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
1
في المجموعات

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.