Munchkin Fu

2003 · فكاهة

Munchkin Fu

Players take on over-the-top martial-arts archetypes—Samurai, Ninja, Yakuza, Monks—and build characters by collecting weapons, treasures, and fighting styles. Gameplay centers on drawing encounter cards, battling mooks and movie-style villains, and using equipment and special abilities to raise character levels. Each turn a player "kicks down the door" to reveal an encounter; combat resolution compares monster levels to the player’s level plus modifiers, while other players may interfere by aiding or adding foes. Defeating enemies yields treasure and levels; losing can trigger penalties that cost levels or items. The first player to reach tenth level wins.

اللاعبون
3–6 الأفضل 4
مدة اللعب
90 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
1.7 / 5
5.5 على Ludoyaابتداءً من ‏14.25 US$لعبة ورققتالرمي النردقدرات اللاعبين المتغيرةتجارة
2
جلسات مسجّلة
1
اللاعبون
10
في المجموعات

5.5/10

من مراجعتين على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

من يملكونها يملكون أيضًا

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.