Mutants in Orbit

1992 · كتاب مصدر (قواعد/خيارات لتعزيز اللعب)

Mutants in Orbit

يستكشف كتاب مصادر لعب الأدوار هذا، المؤلف من 120 صفحة، الحياة في المستعمرات الفضائية بعد أحداث After the Bomb، ويتناول مدار الأرض والقمر والمريخ من منظور المستعمرات. ويضم أقسامًا منفصلة عن After the Bomb وRifts، مع تفاصيل عن A.R.C.H.I.E. Seven وCyberworks وجمهورية CAN وأنظمة الدفاع بالواقع الافتراضي ووحدات Glitter Boy جديدة والتنين الفولاذي والروبوتات والأقمار الصناعية القاتلة والمتحولين والوحوش.

التعقيد
1 / 5
قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)قائم على المستويات (اكسب XP وارتقِ بالمستوى)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.